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北京时间5月29日消息,据外国媒体报道,经典游戏改编剧版《最后生还者》第二季积极开发中,知情人士透露计划2025年推出。
该剧第一季收获热烈反响,HBO宣布最后一集/第九集首播当晚全平台观看人数为820万,整季达成了优秀的收视逆跌涨幅:第一集首播观看人数470万,第四集750万,且还是在第四集和第九集分别与格莱美和奥斯卡颁奖对打的情况下。
这季第五集首播收视人数高达1160万,不过不影响整季是“逆跌”走势,因为ep5的播出与超级碗对撞,HBO改变了播出策略,将那一集提前了两天上线HBO Max,所以首播数字不是按惯例算的全平台同步播出当晚,而是从流媒上线开始到电视首播的两天时间内的收视人数,高于别的集数也是正常的。
有媒体将该成绩对比HBO上一部大热新剧《龙之家族》。《龙家》第一季第一集的首播收视人数990万,第二集1020万,季终集930万。但季终集遭到了提前泄露,影响了收视。不过即使有逆跌,其幅度也确定是不如《最后生还者》的。《龙家》整季的收视走势相对较为平稳。
而首播收视是算播出当时数据,如果算从开播起至季终的整季播出期的全部集数累计观看数字,《龙之家族》的观看人数为集均2900万。《最后生还者》前六集累积的集均观看人数为3040万,但全季的集均数字还未公布,尚不知是否会超过《龙家》。
该剧首播吸引了470万美国观众,是自《大西洋帝国》之后近13年来首播成绩第二佳的HBO剧集,仅次于《龙之家族》(999万),超越了《权力的游戏》《真探》《西部世界》《继承之战》等热剧的首播,几乎是《亢奋》第2季首播成绩的两倍。
《最后生还者》由《权游》组合佩德罗·帕斯卡饰幸存者乔尔,贝拉·拉姆齐饰14岁孤儿艾莉,妮可·帕克饰乔尔的女儿莎拉,加布里埃尔·鲁纳饰演乔尔的弟弟汤米,尼克·奥弗曼饰演坚强的生存主义者比尔,为乔尔和艾莉提供帮助。游戏中为艾莉和乔尔配音的艾什莉·约翰逊和特罗伊·贝克也将出演不同角色。
克雷格·麦辛(《切尔诺贝利》)、卡洛琳·施特劳斯(《权游》)和游戏总监Neil Druckmann联手打造,康捷米尔·巴拉戈夫(《高个儿》)等执导。
游戏设定在现代文明被摧毁二十年后,讲述乔尔是一个坚强的幸存者,被雇用将一名女孩儿艾莉从压抑窒息的隔离区偷运出来。一个看起来简单的工作很快就变成了一场残酷而令人心碎的旅程,他们必须穿越美国并相互依靠才能生存。
《最后生还者》是由顽皮狗工作室开发,索尼电脑娱乐发行的动作冒险生存恐怖游戏,于2013年发行。游戏以被真菌感染者为题材。游戏设定在末日之后的美国,玩家将操控乔尔,护送少女艾莉横跨美国,他们在旅程中相扶持作战以求存活。《最后生还者》以第三人称视角进行。玩家可使用枪支和简易武器,并可以使用潜行来抵御敌对的人类和被虫草属变异真菌感染的食人生物。在多人游戏模式中,最多8名玩家参与合作和竞争玩法。
《最后生还者》的开发始于2009年,在顽皮狗的前一款游戏《神秘海域2:纵横四海》发行后不久。顽皮狗在公司历史上第一次分成两个团队,分别同时开发《神秘海域3:德雷克的诡计》和《最后生还者》。乔尔和艾莉之间的关系成为游戏的焦点,所有其他元素都围绕它展开。演员特罗伊·贝克和艾什莉·约翰逊分别为乔尔和埃莉进行配音和动作捕捉,并协助创意总监尼尔·德鲁克曼创作角色和剧情。配乐由古斯塔沃·桑陶拉利亚创作。
在2011年12月公布之后,《最后生还者》被大量玩家期待。游戏于2013年6月发行于PlayStation 3平台,获得好评,剧情、游戏性、视觉效果、声音设计、人物塑造和对女性角色的描述都得到了赞誉。《最后生还者》成为最畅销的电子游戏之一,第一周就售出130多万套,截至2018年4月已售出1700万套。该游戏赢得了数百项游戏奖项与提名,包括多个年度游戏奖。《最后生还者》还被誉为有史以来最伟大的电子游戏之一。
游戏发售后,顽皮狗发布了多个可下载内容;《最后生还者:遗落》增加了一个跟随艾莉和她最好的朋友莱利的单人游戏;PlayStation 4复刻版《最后生还者 重制版》于2014年7月发行;续集《最后生还者 第II章》于2020年6月发行;完全重制版《最后生还者 第I章》于2022年9月2日发行于PlayStation 5平台,未来将推出Microsoft Windows版本。
《最后生还者》是一款以第三人称视角进行的动作冒险游戏。游戏中,玩家穿越城镇、建筑、森林和下水道等末世环境,推进故事的发展。玩家可以使用枪支、简易武器和隐身术来抵御敌对的人类和被冬虫夏草真菌变异菌株感染的食人生物。在游戏的大部分时间里,玩家控制着乔尔,负责护送少女艾莉横跨美国。在游戏的冬季部分,玩家还会控制艾莉,并在开场时短暂地控制乔尔的女儿莎拉。
在战斗中,玩家可以使用远程武器,如步枪、猎枪和弓,以及短程武器,如手枪和短管猎枪。玩家还可以搜刮有限的近战武器,如水管和棒球棍,并投掷瓶子和砖头来分散敌人的注意力、使敌人眩晕或攻击敌人。玩家可以使用收集到的零件在工作台上升级武器。保健包、刀和燃烧弹等装备可直接找到或使用收集的物品制作。通过收集药丸和药用植物,玩家可以提高健康值上限和治疗速度等属性。玩家可通过寻找可食用的物品或使用健康工具包补充健康值。
虽然玩家可以直接攻击敌人,但也可以使用隐身术,在不被发现的情况下进行攻击或从他们身边溜走。在“聆听模式”中,人物的动作会变慢,画面变为黑白,玩家的听觉和空间意识增强,可以透过障碍物显示敌人的轮廓来定位发出声音的敌人(但部分难度无法使用)。在动态掩护系统中,玩家可以蹲在障碍物后面,在战斗中获得战术优势。游戏的特点是在没有战斗的阶段,往往涉及到人物之间的对话。游戏中有一些简单解谜元素,例如使用漂浮的托盘将不会游泳的艾莉移过水体,以及使用梯子或垃圾箱到达更高的地方。在探索黑暗地段时,手电筒对玩家很有帮助。玩家可搜刮笔记、地图、漫画等故事收集品,并在背包菜单中查看。
游戏的特点是有一个人工智能系统,人类敌人通过该系统对战斗作出反应。如果人类敌人发现了玩家,他们可能会躲避或呼救,也可能在玩家分心、没弹药或战斗时攻击。玩家的同伴,如艾莉,可以通过向威胁者投掷物体以使其眩晕,通报玩家看不见的敌人的位置,或使用刀和手枪攻击敌人来协助战斗。
游戏中的感染者有四种:级别依感染程度由低到高分别是跑者、潜伏者、循声者、巨无霸。前两个阶段的感染者仍有视力,但攻击力较低;后两者攻击力、防御力更为强大,但完全丧
失了视力,仅靠声音来辨别主角所处的位置。跑者为初阶感染者,是最常见且较容易解决的丧尸;潜伏者头部略为开花,已失去部分头型,善于埋伏(可躲过聆听模式);循声者特征为头部裂开且不断发出高频率的弹舌声辨认周遭,拥有极强的听力,不易近战肉搏杀死,在未满足条件的情况下近身甚至会即死;巨无霸是Boss级的敌人,极少见,而攻击防御都很高,身上满是可以拔下投掷的孢子,近身会直接被杀死。而单人游戏模式下的人类敌人则有政府军队,抢夺维生的“猎人”,以及火萤成员。人类敌人有陷入濒死状态的可能,此时可使用“处决”进行特殊杀敌。
(孟卿)