3月13日,苹果公司宣布将推出两款原生空间计算游戏《Crossy Road Castle》和《Solitaire Stories》,这些作品将在4月25日登陆Apple Arcade。《Crossy Road Castle》由Hipster Whale工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳跃闯关,并收集所有物品、解锁各种角色和装饰物。而《Solitaire Stories》则是由Red Games工作室开发的一款经典纸牌游戏的虚拟化版本,玩家可以选择将牌局置于复古电台或是漂浮于空中进行游玩。
苹果似乎正在通过这种方式来推动游戏的发展,鼓励第三方开发者创造出更多沉浸式体验的游戏。相比之下,Meta和Pico等厂商更倾向于鼓励工作室创造或移植强调沉浸式环境的游戏,并在混合现实领域探索利用真实房间空间进行的互动玩法。苹果希望通过Apple Arcade游戏订阅服务推广更多的游戏,这些游戏最初都是以2D形式呈现,而后才针对混合现实进行适配。
关于苹果未来是否会支持更具野心的沉浸式游戏项目,还有待观察。也许等到游戏市场发展到不可忽视的程度时,苹果才会将游戏业务提到更加重要的位置。