在三周(zhou)年版本的末期,所长终于把重磁暴斩(zhan)和御灵刀肝到了六星(xing)。
整体感受而言:超(chao)限武器实在太强(qiang)了,提升甚至超过了角(jiao)色升星。
今天就一一(yi)解读,当前的四把超限武器,究竟(jing)该练哪一把?
如果嫌(xian)文章太长,也可以直接拉到文(wen)末看结论。
重磁暴'斩这是(shi)所长的第一把六星超限武器,也是提升(sheng)最大的一把。
他的出现,直接让鬼铠从一个(ge)充电宝角色,变(bian)身成为了雷电输出(chu)机器。
也从深渊和记忆(yi)战场等各方面,超过了曾经(jing)的雷电一姐月轮(lun)。
拥有了重磁暴斩,鬼(gui)铠从辅助变成了输出,月轮从输(shu)出变成了充电宝(bao)。
让我们来看一下满级重磁暴斩的技能(neng):
主动技能【重电(dian)斩】[能量消耗:0][冷却:15秒]:
对敌人发动三(san)段攻击,前两段各造成共250%雷电元素伤害,第三(san)段造成600%攻击力的雷(lei)电元素伤害。攻(gong)击会使敌人麻痹(bi)5秒,且受到的雷电元素伤害提(ti)高25.0%(相同武器(qi)效果唯一生效不可叠加(jia)),持续12.0秒。
「雷电女王的鬼铠」装备(bei)时,主动技能会对(dui)敌人施加自身【断魂斩】技(ji)能的感电效果,且使用后点击攻击(ji)键可立即释放分支攻(gong)击。
0SP消耗,意味着完全不用顾虑就可(ke)以释放,并且释放以后可(ke)以立刻呼啦圈。
这个主动技能还会施加(jia)“断魂斩”的雷电易伤,极大(da)完善了鬼铠的输出循环。
另外,武器技能会让(rang)敌人雷电易伤,这个属性极其(qi)稀缺,是乘算的。
收益远远大于“自身(shen)全伤害提高40%”之类(lei)的稀释属性。
被动一【电磁力场】:
角色(se)雷电元素伤害提高50%,使用武器主动技能(neng)后6秒内,角色受到的全伤害(hai)降低50%,抗(kang)打断力提高。
50%雷电元素伤害(hai)提高,超高的加成幅度。
受到伤害降低大大(da)优化了鬼铠的输(shu)出环境,让她莽就完事了。
被动二【雷云】:
普通攻击、分支攻(gong)击命中被麻痹的敌人时,召唤天雷,对(dui)目标及周围敌人造(zao)成250%攻击力的雷(lei)电元素伤害,并使(shi)未被麻痹的敌人麻痹2.0秒,冷却时(shi)间10.0秒。
相(xiang)比于之前两个技能的强势,雷云就是锦上添(tian)花。
再次小幅(fu)提升了鬼铠的输出(chu),以及随机麻痹效果,优(you)化了一下输出环境。
整体评价:重磁暴(bao)斩是让鬼铠翻身的武器,但是有一定(ding)的使用门槛。
真的要发挥重磁暴斩的全部(bu)战斗力:需要SS评级的鬼铠,以及(ji)一套莫奈。
如果舰长拥有上述(shu)的条件,那么重磁暴斩能让她变成T0的输出。
在特定作(zuo)战环境中(雷电易(yi)伤深渊)不输理之律者。
如果舰长只是S的鬼铠,也没(mei)有莫奈,那么可以暂时不考虑重磁暴(bao)斩。
御灵刀'寒冰狱天冰八勿忘的新专(zhuan)属,带着勿忘重新(xin)崛起的关键。
但是这(zhe)把新的冰刀,其实定位和重磁暴(bao)斩完全不同。
重(zhong)磁暴斩是毕业大佬更上一层(ceng)楼的武器,冰刀则是咸鱼舰(jian)长进阶的装备。
让我们看一下新冰刀的三(san)个技能:
【冰天(tian)冻云】[能量消耗:0][冷(leng)却:25秒]:
展开持(chi)续12秒的跟随角色移动的(de)结界,期间角色(se)受到的全伤害降低50%,抗打断力提高,结(jie)界内敌人受到的冰冻(dong)元素伤害提高25%,移(yi)动速度和攻击速度逐渐降低,直至(zhi)最后冻结。
结界存在期间限一次,可以点击武(wu)器技能键释放特殊攻击(ji),对前方敌人造成300%+800%攻击力的冰冻(dong)元素伤害(结界结束后开始(shi)计算冷却时间)。
其中,主动技能可以释放两次,第一次是展开(kai)结界,如下图:
第二次释(shi)放则是一段AOE爆发,如下图:
主(zhu)动技能极其契合勿(wu)忘,不仅能提供冰冻易(yi)伤的移动结界。
更是能将结界中的敌人(ren)减速和冰冻,进一步加强控制和输出能(neng)力。
被(bei)动一【冰伽罗】:角色冰冻元素伤害(hai)提高45%。
直接提升勿忘冰冻元素伤(shang)害的被动技能,提升数值很高,略低于(yu)磁暴斩的50%。
被动二【苦寒地狱】:
每5秒获(huo)得一次充能,下(xia)次攻击命中时对目标及周(zhou)围敌人造成150%攻击(ji)力的冰冻元素伤害,并使其攻击速度和移动(dong)速度降低30%(对处于主动技(ji)能结界中的敌人减(jian)速效果不生效),持续6秒。
「御神装(zhuang)·勿忘」装备时(shi),额外回复200点动能和4点(dian)能量值。
之所以能成(cheng)为勿忘的专属,主(zhu)要还是因为被动二。
每五秒获得200动能回复(一次分支所需),以及4点能量值,实在太关键了。
这个(ge)被动的存在,全方位提高了勿忘的输出(chu)循环和爆发能力。
整体评价:寒冰(bing)狱天适用于所有勿忘玩家(jia),但是对于老玩家提升有限(xian)。
拥有了冰(bing)刀的勿忘,就翻身了,最佳(jia)搭档是如上图的罗伯特皮里。
但其实没有也问题不大(da),无论是新肝物拉斯普廷,或者浓姬(ji),都可以。
对于新手或者苦痛保级舰长而言,勿忘(wang)拥有了新冰刀极其好(hao)用。
对于(yu)大佬而言,顶配的SSS罗伯(bo)特皮里勿忘,可以比肩单S毕业的理(li)之律者。
但是毕(bi)竟这要求也太高(gao)了,还不如搞一个理之律者。
所以所长认为,冰(bing)刀和磁暴斩完全相反,他更(geng)是一把新人向的友好武(wu)器。
11th原典下版本的正式服中,会再更新两把(ba)超限武器。
分别是神恩的(de)专属11th,以及月光(guang)曾经的专属超电磁炮。
11th原(yuan)典武器面板:攻(gong)击力395、会心60,高会心低攻击(ji)。
面板所长也要(yao)说两句,因为当前版本的(de)神恩颂歌,QTE爆发非常之(zhi)高。
所(suo)以高会心值,其实对于神恩的收益高(gao)于攻击力,这很棒。
主动技能【圣刻剑(jian)阵】[能量消耗:20][冷却:15秒]:
召唤武(wu)器并展开,每2秒落下一道圣光对范围(wei)内敌人造成750%攻击(ji)力的物理伤害;
十秒内,范围内(nei)己方角色暴击率提高20%。
神恩颂歌携带时,自身(shen)每秒回复5点能量。
强,实在是太(tai)强了,先让我们看一下技能(neng)动图:
首先,10秒内(nei)提高20%暴击率,非常恐怖(bu),足足是超限前的两倍。
拥有11th的神恩颂歌(ge),又看到了成为物理辅助扛把子的机会(hui)。
另外,释放技能后,每(mei)秒回复5点SP,10秒持续时间(jian)内,就是50点。
主动技能SP消耗20点,这意味着我们不仅能白(bai)嫖主动技能,还能赚30SP。
大大加快(kuai)了神恩颂歌的大(da)招循环,配合下面的被(bei)动,大招真的不要钱了。
被动一【神圣治愈(yu)】:
角色自身(shen)QTE命中敌人(ren)时,回复全队240点(dian)生命,冷却时间16秒。
再度强化了(le)神恩QTE的作用,240点回血量是非常客观(guan)的续航能力。
被动(dong)二【天使之羽】:
全队角色(se)攻击获得能量速度提高15%。
自身攻(gong)击额外获得能量速度提高30%。
在测试服中,这(zhe)个被动技能非常可观,尤其是配(pei)合两位律者。
本来SP回复就快的(de)理之律者,配合11th原典的这个被动,几(ji)乎可以做到“三炮+骑摩托开大”的循环。
神恩自身的SP回复速度更恐怖,大招不(bu)要钱了。
与其说是加强(qiang)了神恩,不如说是加强了(le)两位律者...
整体(ti)评价:11th原典,极大提高(gao)了神恩颂歌的全方位能力(li)。
不仅仅是物理辅助能(neng)力,更是全队加(jia)快大招循环和续航的关键人物。
这把武(wu)器适用于所有玩家,都会(hui)有提升,并且提(ti)升随着练度高而变得更高。
下版本中,极其推荐先六星11th原典,这一把超限(xian)武器。
阳电子手炮把最菜的放在(zai)最后写,电磁炮是一把很尴尬(ga)的超限武器。
武器面板:攻击力(li)418、会心27
主动技能【阳(yang)电射速】[能量消耗:0][冷却:20秒]:
对敌人发动两段(duan)攻击,击中目标时,每段造成600%物理伤害,并使所有受到攻击怪物麻痹(bi)6秒。
白骑士月光(guang)装备时,主动技(ji)能使用后点击攻击键可(ke)以立即释放分支攻击。
这个主动技(ji)能优化了月光的输出循环(huan)。
类似于鬼铠的(de)直接呼啦圈,月光也能直接转圈圈了(le),如下图:
这个技能有点让月光恢复当(dang)初深渊割草的光辉了,是不错的主动。
不仅(jin)有600%高倍率,还带群体麻(ma)痹去触发开开艳。
被动一(yi)【跳跃电流】:
战斗中角色每5秒从身体向(xiang)周围散发一条电流,对被(bei)击中敌人造成300%攻击力(li)雷电元素伤害,并且麻痹1.5秒,电流最多可以额外跳转三个目(mu)标。
这个被动的设计有点类(lei)似重磁暴斩的雷云。
属于聊胜于无,锦上添(tian)花的技能,我觉得不太行。
被动二【湮灭(mie)现象】:
对麻痹状态敌人全伤(shang)害提高30%,释放主动技能后角(jiao)色康打断能力大幅提高(gao),受到伤害降低30%,持续(xu)五秒,不可叠加。
白骑士月光使用时(shi),闪电链每击中一个敌人恢复1点SP,如敌人已经处(chu)于麻痹状态,额外恢复1点SP。
这个被动主要是加(jia)快月光的SP获取速(su)度。
但是问(wen)题是:我们月光需要SP来干什么(me)呢?
唯一常用的武器主动技能是0sp消耗,sp还是只能用来开(kai)大。
整体评价:不(bu)太明白策划这么设计的意义,也让阳(yang)电子炮这把超限(xian)武器变得意义不明。
如果到正式服,被动二不改动,那么阳电子炮不推(tui)荐任何玩家换取。
唯(wei)一换这把武器的(de)原因,估计就是收藏(cang)和开图鉴了。
写在(zai)最后目前版本中的四把(ba)超限武器,替大家(jia)做一个概括。
重磁暴斩:是让鬼铠翻身的武器,但是有一定的使用门槛,需要(yao)莫奈配合。
御灵刀:对于(yu)大佬提升有限,但(dan)是对于新手或者苦痛保级舰长(chang)很友好。
11th原典:太强了,只要有11th,请各位最优先(xian)兑换这把武器。
阳电子(zi)手炮:意义不明(ming)的武器,测试服不修改,不(bu)推荐所有玩家更换。
大家好,我是奇形怪状研究(jiu)所,专注于明日方舟、刀塔霸业(ye)、崩坏3的游戏攻略。
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