众所周知,wegame要出国际版了,与原版wegame基本相同。而(er)国际上最火的一款软件就(jiu)是steam了,那么这两款软(ruan)竞争到底孰强孰弱呢?让我们来慢(man)慢分析。
现在的steam可(ke)以说是全球最火爆的游戏整合(he)销售平台了,并且还(hai)越来越火爆,足够说明它的运营方式(shi)的完美。
100Wegame原本是腾讯的(de)TGP,在17年7月改名wegame上线,并且从一个游戏平台(tai)改成了一个游戏整合和销售的平台。
从两(liang)者的上线时间上我们不难看出(chu),steam在国际,甚至在国(guo)内都有很大的优(you)势,而wegame主要被国内玩家熟(shu)知,国际版也还没有推出,在竞争初期(qi)可以说完全是被steam按到地上摩(mo)擦了。Steam在利润分(fen)成上一直都是37分的(de),这让很多游戏厂商很乐(le)意将游戏上在steam上,在wegame出(chu)来后,很可能会改变利润分成,使得(de)更多游戏厂商将游戏上到(dao)wegame中,从而打破市场平衡,打出价格战。
在包含的游戏方面(mian),wegame中的游戏相比steam实在太少了,而且都是(shi)一些比较老的游戏,新游戏屈指可数,这和steam完(wan)全没有竞争力,就算是大量引进新(xin)游戏,也输steam一筹,毕竟忠实玩家们(men)都在steam上购买过了,不(bu)会再去wegame上购买了。
在玩家数量方面(mian),wegame的玩家大多是国(guo)内玩家,因为是从TGP改(gai)过来的,所以玩家大多是原本腾讯(xun)游戏的玩家。而Steam全球玩家数量十(shi)分庞大,而且因为这次(ci)的“吃鸡热”让国(guo)内不少玩家进入了steam,很多国内玩家的steam账号中绝对不止一两个游戏,十几个游戏的比比(bi)皆是,让这些玩家(jia)放com弃自己的steam账号,转投wegame的怀抱是不太现实的。
总而言(yan)之,wegame和steam相比,差距还是(shi)太大了,需要投入大(da)量的资金和时间,才仅仅(jin)能做到跟上steam的脚步,而在(zai)双方的博弈之中,受益(yi)最多的应该就是我们玩家和(he)游戏厂商啦,到时候或(huo)许我们可以低价买入好玩的(de)游戏,而游戏厂商的利润分(fen)配也会更高。