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最有潜(qian)力的币,2023哪个币潜力大

2025-01-18 11:52:57 阅读(29) 精品歌词网
  

  最(zui)有潜力的币,2023哪个币潜(qian)力大-精品歌词网免责声明:本(ben)文旨在传递更多市(shi)场信息,不构成任何投资建议(yi)。文章仅代表作者观点,不代表(biao)火星财经官方立场。  

  

  边肖:记得(de)要集中注意力。  

  

  来源:网络街区2077  

  

  一.GameFI近况  

  

  1、市(shi)值变化  

  

  近(jin)期,MANA、SAND、CHZ等GameFi代(dai)币连续多日上涨(zhang),将GameFI总市值推向新的高(gao)度,成功突破1000亿美元大关(guan),再创历史新高(gao)。  

  

  截止到今天,根据DappRadar上的数据,全网在线部署的(de)游戏Dapp有1049款。其中,10月1日游戏用(yong)户数达到123万,日交易额达(da)到5.43亿美(mei)元,创下目前日交易额的新(xin)高。  

  

  2021年(nian)7月以来,链游数据快速增长,玩家(jia)从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增(zeng)幅超过270%;日交易量(liang)从4月初的约50万美元增(zeng)长到10月初的约5.44亿美(mei)元,平均每月增长(chang)超过181次,让(rang)人看到了GameFi未来(lai)的无限潜力。  

  

  最有潜力的币,2023哪个币潜力大(da)-精品歌词网2、融资(zi)概况  

  

  据Blockchaingamer.biz统计,截至目前,区块链(lian)游戏总投资已超过10亿美元,2020年总投资7200万美元,同比增长约39%。从被投资(zi)公司来看,Dapper Labs已经融资3.57亿美元,远远(yuan)超过其他公司。  

  

  众所周知的融资案例(li)有:  

  

  根据媒(mei)体获得的消息来自(zi)两位知情人士的信息,NFT游戏Axie Infinity的开发商Sky Mavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资(zi),估值近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。  

  

  区块链游戏初创公(gong)司Demole完成了65万美(mei)元的种子轮融资(zi),参与者包括DAO Maker、LD Capital和Metrix Capital。  

  

  此前,Immutable X于9月14日完(wan)成了6000万美元的B轮(lun)融资,由游戏投资(zi)平台Bitkraft Ventures和风险(xian)投资公司King River Capital共同领投,Alameda Research和VaynerFund参与投资。所筹集的资金将用于扩大其(qi)全球工程和销售部门,促进行业合作(zuo)伙伴关系,并开发网络的NFT本地游戏项(xiang)目。  

  

  BSC上的“玩到赚”游戏(xi)《骑士战争》(Knight War)已经完成了200万美(mei)元的A轮融资,投(tou)资方包括Momentum 6、VBC Ventures、Andromeda Research等。  

  

  卡哇伊群岛今年9月完(wan)成了一轮240万美元(yuan)的私募融资。本轮(lun)融资由MapleBlock Capital和(he)DFG Jsquare领投(tou),Hyperchain、AU21、X21、居鲁士(shi)、Rikkei Capital和Shin Chan IEO/ICO Alerts参与。  

  

  二、该领域项(xiang)目发展现状  

  

  1、老牌GameFI  

  

  Axie Infinity  

  

  Axie Infinity是一(yi)款由越南战队Sky Mavis研发推出的分散式回合(he)制策略格斗游戏,该战队开发了专属以(yi)太坊侧链Ronin。通过将(jiang)主要操作从以太坊转移到应(ying)用链,气体成本降低(di)了几个数量级;同时提高了响应速(su)度;而且浪人钱包集成了支付网关(guan),大大降低了存款门(men)槛。  

  

  Axie Infinity由繁殖系统、交易系统、战斗(dou)系统和家园系统组(zu)成。玩家举起战斗精灵Axie(三个(ge))进行战斗,从而获得社(she)区治理令牌AXS的奖励。任(ren)意两个精灵可以随机组合繁殖(zhi)后代,总共可以繁殖七次(ci)。稀缺性是父母的基因决(jue)定的。爱情药剂(ji)SLP需要在繁殖过程中消(xiao)耗掉。养殖次数越多,消耗(hao)越大。阿西从出生(sheng)到成熟需要几天时间.  

  

  据Axie Infinity官网显示,共有8237599只宠物精灵出售。玩家可以(yi)通过左边的过滤条件购买(mai),等级、属性、稀缺性、价格(ge)不同。8月,Axie Infinity宠物市场在过去30天内交易了170万次,交(jiao)易总额为10.4亿美元。每(mei)个Axie的平均价格达到611美元,远超其他同类游(you)戏。  

  

  最有潜力的币,2023哪个币潜力大-精品歌词(ci)网今年2月以来,Axie Infinity的(de)销量出现爆发式增长,日销量和月销量(liang)屡创新高,长期位居NFT销(xiao)量第一。其中,8月份销售额分(fen)别达到848,183,429美元和(he)277,873 ETH的历史峰值,将GameFi带到了一个新的高度,成功掀起(qi)了Gam。  

eFi热潮,开启了链游的新(xin)时代。据TokenTerminal与Sensortower数据显示,在7月(yue)25日至8月24日,Axie Infinity 收入高达3.34亿美元,超过王者荣耀同期的2.31亿美元。

  

Sandbox

  

The Sandbox成立于2011年,是一个(ge)基于以太坊公链的去中(zhong)心化游戏平台,采用ERC―1155标准,具有更高的兼容性。它的经济体(ti)系由土地LAND、代币 SAND、NFT资产类(人物、道具(ju)等)构成。

  

The Sandbox 中的土地LAND共有166,464(408 * 408) 块,每块地(1 * 1)都是一个ERC―1155代币。玩家可以购(gou)买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其(qi)他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价(jia)格普遍比较高。玩家可以在Sandbox的(de)集市(Market)和 Opensea 等交易平台(tai)买入。第三方开(kai)发者只有拥有了土地(或买或租)才能(neng)在其上开发游戏,让用户(hu)娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无(wu)法赚钱,第三方开发(fa)者可以卖出或租(zu)赁手中的土地,让其(qi)他开发者使用。

  

SAND是SANDBOX的社区治理代币,总供(gong)应量30亿枚,目前流(liu)通量为7.05亿枚(流通率23%左右)。SAND主要功能(neng)包括交易、治理和质押。SANDBOX中的(de)交易手续费为5%,其中50%分配给「基金会」,用来激励平台上(shang)的高质量内容和游戏制作(zuo),50%分配给质押池,用于奖励(li)给SAND 代币的持有者(zhe)。

  

SAND自从2020年9月上线中心化交易所(suo)后,币价一路飙升,从最低0.02最高涨到了3.47美元,一年时间,涨幅超过173倍,截至目前,它的总(zong)市值为172.69亿美元,在整个加(jia)密货币中排名第52名。

  

Decentraland

  

Decentraland 是基于以太坊构建的(de)虚拟世界,它的土地(di)供应量为90000块(kuai),玩家们可以使用它(ta)的治理代币MANA购买上面的土地,购买成功后,玩家将拥有该块土地的绝(jue)对控制权,可以在上面构建商(shang)场、展厅、游乐等任何建设设(she)施,土地上产生的任何经济效(xiao)益也归玩家所有(you)。

  

目前,Decentaland是(shi)虚拟土地领域交易量最(zui)大的NFT项目,据Opensea的(de)数据显示,它的总交易额为157119个ETH,近7天交易额涨幅超(chao)过了187%,地板价为2个ETH,总交易(yi)额排名第三名,仅次于CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club。

  

而它的社区治理代币MANA从(cong)2020年9月上线以来,币价(jia)一路大涨,从最低0.02美金最高涨(zhang)到了4.9美金,一年时间,涨幅(fu)超过245倍,目前它的总市值已(yi)经突破300亿美元,直接挺进主流(liu)前50,排名第37,成功跑赢了大部(bu)分主流币。

  

Alien Worlds

  

Alien Worlds是由Dacoco GmbH公司基(ji)于WAX公链开发的一款太空探索游戏(xi),它为玩家提供土地所有权、部署(shu)工具、士兵和武器,并定制专属游戏(xi)角色,目前已支持以太坊、WAX和(he)BSC的多链NFT元宇宙游戏。

  

Alien Worlds融合了DeFi以及元宇宙等多重概念,把DeFi中的流动(dong)性挖矿引入到了NFT游戏之中。玩家在游戏中可以(yi)通过挖矿赚取Alien Worlds的治理代币TLM,也可以使(shi)用TLM在每个任务中发送(song)宇宙飞船,以此获得代币奖(jiang)励罐中的奖励份额。此外每个玩家还(hai)会获得一个专属的任务(wu)纪念NFT。

  

Alien Worlds 背景设定在2055年,探险者能够(gou)在6个不同虚拟星球中(zhong)战斗、采矿,该游戏的6个(ge)自治星球由3343个土地包组成。每个土地包都包含一个(ge)土地NFT以及其他7个配套NFT,玩家根据持有(you)Alien Worlds原(yuan)生代币TLM和NFT的数量,可参与自(zi)治星球上DAO(去中心(xin)化自治组织)的管(guan)理和决策。

  

据DappRadar数据(ju)显示,Alien Worlds的交(jiao)易用户数量GameFi中排名第一,为121万,交易额为21860。从今年2月份开始,它(ta)的用户数量以及交易用户迎来(lai)的疯狂上涨,2月份的用户数(shu)为2000,交易用户为40000,经过9个月的发展,现(xian)在用户数为255000,交易用户数量为121万,平均月(yue)增幅超过500%。

  

2、新生项目

  

Farmers World

  

Farmers World 是第一款基于WAX的农(nong)耕游戏,在游戏中玩家可(ke)以为自己挑选合(he)适的工具、开发各种资(zi)源,购买土地来建造巨大的农场,并(bing)体验农民在农场生态系统中工作的无(wu)限乐趣。

  

链游农民世界中的主要资源是木(mu)材、食物、和金币,对应的功能代币是(shi)FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),玩家(jia)可通过农场开发和工作获得,

  

获得的功能代(dai)币可消耗以加工铸造成新的工具,继续投入生产;盈余的部分可在(zai)市场上兑换交易,属(shu)于典型的paly to earn。

  

Farmers World推出几个月(yue)以来,交易量飙升,七月的交易额(e)为94354美(mei)元和648WAX,10月的交易额就突破了1000万美元和25200个WAX,增幅超过100倍,目前在WAX上交易额(e)排名第一。过去24小时的销售额为4885612美元,排(pai)名第三,仅次于Axie Infinity和(he)CryptoPunks。

  

最有潜力的币,2023哪个(ge)币潜力大-精品歌词网Aurory

  

Aurory是一款JRPG(日式角色扮演)游戏,该世界中有两个不同的区域(yu)和生物群落Antik和 Cryptos。在整(zheng)个旅程中,玩家可以遇到NPC和生活在这个(ge)元宇宙中的神秘生物Nefties,玩家获得Nefties后,可(ke)使用它们进行战斗。

  

Aurory采用play-to-earn边(bian)玩边赚机制,允许玩家在玩游戏(xi)时赚取原生代币Aury和NFT,Aury可以从市场上(shang)其他玩家那里购买游戏(xi)装备以及所需物品,同时也可以(yi)直接从Aurory的增值中受益,玩(wan)家还可以质押Aury提供(gong)流动性来获得收益,Staking将使玩家有(you)资格获得 NFT 的空投,并允许(xu)用户根据市场容量赚取收益(yi)。

  

Aurory中的NFT被称为Aurorians,铸造总量(liang)为10000个,每一张NFT根据不同的元素随机生成,可用作游戏头像,证明拥(yong)有者早期参与的(de)身份,还可以作为未来版本(ben)的入场凭证以及多人(ren)对战游戏中的3D模型皮肤。这点与CyberBlock 2077非常相似,持有CyberBlock 2077的玩家前期可把该NFT当做尊贵的身份象征,以(yi)此获得空投、DeFi代(dai)币奖励、周边福利等(deng),后续它将是NFT社交(jiao)的入场凭证,持有它将获得WEB 3.0产品的优先体验资格等权利。

  

最有潜力的币,2023哪个币潜力大-精品歌词网(wang)三、未来发展前景(jing)

  

2021年截至目前为止(zhi),全球的游戏收入规模为1756.97亿美元,亚太(tai)地区凭借882亿美元的市场规模(mo)成为全球游戏收入占比最高的地(di)区,占全球游戏收入的50.2%。其中,中国市场凭借(jie)456亿美元的收入成为亚太地区最主(zhu)要的游戏收入贡献者。全球游戏玩家(jia)总数接近30亿大关(guan)。与2020 年相比(bi)这一数字同比增长 5.3%,标志着游戏行(xing)业2021年的强势增长势头不仅(jin)引领着玩家数量(liang)的持续增长,并仍有更(geng)大的上升空间。按照当前的(de)发展速度,全球游戏市值规模(mo)预计在2022年将突破2000亿美元大关。

  

而目前GameFi的市场规模仅仅1000亿美元,只(zhi)占了总游戏收入的一半。随着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等销售额、活跃用户不断(duan)增加,将会吸引更多的传(chuan)统游戏企业上链,这毫无疑问有助于(yu)推动链游继续向前发展。且随着区块链(lian)技术、AR/VR、物联(lian)网、元宇宙等技术的发展(zhan),未来链游的玩法会更加(jia)丰富多样化、体验感会更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望将人们的生(sheng)活、娱乐、工作营收等融为一(yi)体,会有更广阔(kuo)的的发展前景。

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